Waleczność jest sumą naszych statystyk, czyli ataku fiz./mag, obrony fiz./mag., ataku
krytycznego, uniku, żywotności i dowodzenia, z tym, że każda statystyka składa się na
waleczność w trochę innym stopniu. Kalkulacja:
- 1 pkt Ataku Fiz. to 1,15 pkt Waleczności,
- 1 pkt Ataku Mag. to 1,05 pkt Waleczności u Rycerza i Łucznika, 1,50 pkt u Maga,
- 1 pkt Obrony Fiz. to 1 pkt Waleczności,
- 1 pkt Obrona Mag. to 1 pkt Waleczności,
- 1 pkt Żywotności to 0,204 pkt Waleczności,
- 1 pkt Ataku Kryt. to 1,2 pkt Waleczności,
- 1 pkt Uniku to 1 pkt Waleczności,
- 1 pkt Dowodzenia to 1 pkt Waleczności.
Jak podnieść swoją waleczność?
- ekwipunkiem – możemy go znaleźć w Kampaniach Pojedynczych, Wielo-osobowych, kupić w
Sklepie Areny lub zespolić w Kuźni,
- wzmacnianiem – każdą część ekwipunku możemy wzmocnić określoną ilość razy w Kuźni,
- święceniem – jeśli nasza część ekwipunku posiada dodatkowe statystyki (wypisane kolorem
zielonym) możemy je zamienić na inne w Kuźni, potrzebne do tego są kamienie święcenia. Nie
zawsze święcenie daje pożądany efekt, gdyż zamienione statystyki są losowe i mogą okazać
się gorsze od poprzednich.
- kameryzacją – w każdą część ekwipunku możemy wrzucić klejnoty podnoszące nasze
statystyki,
- gwiazdami – większość gwiazd dodaje punkty do naszych statystyk,
- trenowanie bestii – za pomocą kamieni bestii możemy podnosić atrybuty bestii, które wchodzą
również w skład naszych statystyk,
- umiejętności gildyjne – można je uzyskać dzięki Baszcie Umiejętności gildii wymieniając
kontrybucje na określony bonus do statystyk,
- akademia – tu podnosimy prawie wszystkie nasze statystyki za pomocą szafirów.